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Sparrow's Museum

The painting is a rendering modeled in Blender with the management of the oceans, mountains and rain. The sword was modeled according to photo films. The characters come from Misano. the little girl's cape was modeled with the Blender fabric engine.

The Sparrow's Museum

Que dire sur ce travail: pas mal d'heures passées sur le tableau qui est un vrai rendu pour lequel j'ai beaucoup appris sur l'utilisation des océans intégrés à Blender, la gestion de la pluie et surtout des montagnes en procédurales. Apres avoir fini ce tableau, j'ai créé un normal map sous Photoshop pour le renforcer un peu. J'ai intégré deux personnages de Mixamo. Pour la petite fille j'ai appris le module tissu afin de faire tomber la cape comme un vrai tissu (appris aussi les shapekeys en même temps:) Une texture mono face pour le dos et simple pour le devant Les rideaux sont modélisés selon le même principe que la cape, avec le moteur blender. Reste le clou du spectacle, l'épée dont j'ai essayé de m'inspirer au maximum de celle des films tout en donnant un effet de neuf pour que les textures ressortent correctement à travers les vitres de protection. Elle a donc été modélisée complètement jusque la garde avec différentes techniques prises sur YT. Reste le meuble et le luminaire fait main aussi. Coté technique photo, je n'ai pas joué avec la PDC mais par contre j'ai essayé de composé l'image dans les règles. J'espère que cette compo vous plaira